Minecraft, hem Java Edition 1.21.9 hem de Bedrock Edition 1.21.111 Minecraft Bakır Çağı güncellemeleriyle oyuna çığır açan yenilikler getiriyor. “Bakır Çağı” temalı bu kapsamlı güncelleme, bakırı oyunun en çok yönlü metallerinden biri haline getiriyor.
Contents
- 🔶 Bakır Çağı: Temel Yenilikler
- Bakır Sandıkları (Copper Chest)
- Bakır Golemler (Copper Golem)
- Bakır Golem Heykelleri (Copper Golem Statue)
- Bakır Ekipmanlar
- Zırh Seti
- Aletler ve Silahlar
- Bakır Dekorasyonlar
- Aydınlatma Blokları
- Yapı Blokları
- 📚 Raf Sistemi (Shelf)
- Depolama Mekanizması
- 🎮 Sürüm Karşılaştırması: Java vs Bedrock
- Teknik Farklar
- Oynanış Özellikleri
- 🔧 Teknik Güncellemeler
- Java Edition – Yeni Komutlar
- Bedrock Edition – API Güncellemeleri
- Dünya Oluşturma Değişiklikleri
- 🎨 Görsel ve Ses Güncellemeleri
- Yeni Partiküller ve Efektler
- Ses Olayları
- 🐛 Düzeltilen Hatalar
- Önemli Hata Düzeltmeleri
- 📊 Sunucu Yöneticileri için Değişiklikler (Java)
- Yeni Server.properties Ayarları
- Oyun Kurallarına Taşınan Ayarlar
- 🌍 Topluluk Kaynakları ve Tartışmalar
- Resmi Kaynaklar
- Geliştirici Kaynakları
- Topluluk Tartışmaları
- 📝 Geliştirici Notları
- 🎯 Güncellemeyi İndirme
- Java Edition
- Bedrock Edition
- 1. Bakır Golem nasıl oluşturulur ve ne işe yarar?
- 2. Bakır ekipmanlar hangi seviyede ve neden kullanmalıyım?
- 3. Bakır Sandık sistemi nasıl çalışır? Normal sandıklardan farkı ne?
- 4. Java ve Bedrock sürümleri arasında Bakır Çağı güncellemesinde hangi farklar var?
- 5. Raf sistemi Redstone ile nasıl çalışır ve ne için kullanılır?
🔶 Bakır Çağı: Temel Yenilikler
Bakır Sandıkları (Copper Chest)

Bakır Sandıklar, oyuna eklenen tamamen yeni bir depolama çözümü:
- Oksitlenme mekanizması: Zamanla oksitlenir ve mumlanabilir
- Crafting tarifi: 1 Sandık + 8 Bakır Külçe (Bedrock) / 1 Sandık + 8 Bakır Külçe (Java)
- Özel işlev: Bakır Golemler ile otomatik eşya sıralama sistemi
- Çeşitler: Normal, açığa çıkmış (exposed), aşınmış (weathered), oksitlenmiş (oxidized)
Bakır Golemler (Copper Golem)

Oyunun en heyecan verici yeniliklerinden biri olan Bakır Golemler, oyuncuların bazlarına yeni bir boyut kazandırıyor:
Oluşturma:

- Bir bakır bloğun üzerine oyulmuş balkabağı (carved pumpkin) veya jack o’lantern yerleştirin
- Golem otomatik olarak canlanacaktır
Özellikler:
- Zamanla oksitlenir ve mumlanabilir
- Tamamen oksitlendiğinde Bakır Golem Heykeline dönüşür
- Ölüm sonrası 1-3 bakır külçe düşürür
- İsim etiketi ile isimlendirildiğinde heykele dönüşünce ismini korur
- Demir Golemler bazen üzerlerine süs çiçeği yerleştirir
Eşya Sıralama Sistemi:
Özellik | Detay |
---|---|
Taşıma kapasitesi | Maksimum 16 eşya (yığın halinde) |
Arama alanı | Yatay: 32 blok, Dikey: 8 blok |
Ziyaret limiti | Sırayla en fazla 10 sandık |
Bekleme süresi | Uygun sandık bulamazsa 7 saniye bekler |
Kaynak sandıklar | Bakır Sandıklar (tüm varyantlar) |
Hedef sandıklar | Normal Sandıklar ve Tuzak Sandıklar |
Bakır Golem Heykelleri (Copper Golem Statue)

Poz çeşitleri:
- Ayakta (standing)
- Oturma (sitting)
- Koşma (running)
- Yıldız (star)
Teknik özellikler:
- Her poz farklı redstone karşılaştırıcı sinyali verir
- Pozlar etkileşimle değiştirilebilir
- Balta ile etkileşime geçildiğinde tekrar Bakır Goleme dönüşür (oksitlenmemişse)
Bakır Ekipmanlar
Zırh Seti
Zırh Tipi | Dayanıklılık Karşılaştırması | Büyülenebilirlik |
---|---|---|
Deri | Düşük | – |
Bakır | Deri ve Altından yüksek | Demirden biraz düşük |
Demir | Bakırdan yüksek | Standart |
Set içeriği:
- Bakır Miğfer (Copper Helmet)
- Bakır Göğüslük (Copper Chestplate)
- Bakır Pantolon (Copper Leggings)
- Bakır Botlar (Copper Boots)
- Yeni: Bakır At Zırhı (Copper Horse Armor) – Zırh sertliği: 4

Aletler ve Silahlar
Alet seti:
- Bakır Balta (Copper Axe)
- Bakır Çapa (Copper Hoe)
- Bakır Kazma (Copper Pickaxe)
- Bakır Kürek (Copper Shovel)
- Bakır Kılıç (Copper Sword)

Performans karşılaştırması:
Özellik | Taş | Bakır | Demir | Elmas |
---|---|---|---|---|
Hasar | Temel | Taş ile aynı | Daha yüksek | En yüksek |
Dayanıklılık | Temel | Taştan yüksek | Bakırdan yüksek | En yüksek |
Hız | Temel | Taştan hızlı | Daha hızlı | En hızlı |
Büyülenebilirlik | Düşük | Elmastan yüksek, Demirden düşük | Standart | Yüksek |
Özel not: Bakır ekipmanlar eritildiğinde Bakır Külçeciği (Copper Nugget) üretir.
Bakır Dekorasyonlar
Aydınlatma Blokları
Bakır Meşale (Copper Torch)

Yeşil renkli ışık kaynağı
Crafting: Bakır Külçecik + Kömür + Çubuk
Normal meşale ile aynı fonksiyon
Bakır Fener (Copper Lantern)
Normal fener gibi üretilir ancak bakır ve bakır meşale kullanır
Oksitlenme ile görünümü değişir
Tüm oksitlenme aşamaları mevcut

Yapı Blokları
Bakır Parmaklıklar (Copper Bars)

Demir parmaklıklar ile aynı fonksiyon
Zamanla oksitlenir
Bakır Zincir (Copper Chain)
Demir Zincir ile aynı fonksiyon (Demir Zincir yeniden adlandırıldı: Iron Chain)
Zamanla oksitlenir

Yeni: Şimşek Çubukları Artık Oksitleniyor
- Java Edition’da şimşek çubukları da diğer bakır bloklar gibi oksitlenmeye başladı
📚 Raf Sistemi (Shelf)
12 farklı varyant:
- Meşe, Ladin, Huş, Orman, Akasya, Koyu Meşe, Mangrov, Kiraz, Soluk Meşe, Bambu, Kızıl, Eğri
Crafting: 6 soyulmuş kütük/gövde bloğu → 6 Raf

Depolama Mekanizması
Özellik | Normal Mod | Redstone Aktif |
---|---|---|
Kapasite | 3 eşya yığını | 3 eşya yığını |
Etkileşim | Tek slot değişimi | Toplu değişim |
1 Raf | El ile slot değişimi | Hotbar’ın sağdaki 3 slotu |
2 Raf | – | Hotbar’ın sağdaki 6 slotu |
3 Raf | – | Tüm hotbar (9 slot) |
Redstone Karşılaştırıcı Sinyali:
- Her slot 1 bit’e karşılık gelir
- Sinyal gücü: 3 bitlik ikili sistemin ondalık değeri
- Boş raflar [000] = 0 sinyal
- Tüm slotlar dolu [111] = 7 sinyal
🎮 Sürüm Karşılaştırması: Java vs Bedrock
Teknik Farklar
Özellik | Java Edition 1.21.9 | Bedrock Edition 1.21.111 |
---|---|---|
Veri Paketi Sürümü | 88.0 | – |
Kaynak Paketi Sürümü | 69.0 | – |
OpenGL Gereksinimi | 3.3 (3.2’den yükseltildi) | – |
Performans İyileştirmeleri | Varlık render sıralaması optimize edildi | Token bütçesi: 190000 |
Sunucu Yönetim API’si | ✅ Eklendi (JSON-RPC WebSocket) | ❌ |
Manken Varlıkları | ✅ Eklendi | ❌ |
End Gökyüzü Işıkları | ✅ Mor ışık parlamaları | ❌ |
Sohbet Taslakları | ✅ Otomatik kayıt | ❌ |
Oynanış Özellikleri
Her İki Sürümde:
- ✅ Bakır Sandıklar, Golemler, Ekipmanlar
- ✅ Raf sistemi
- ✅ Bakır dekorasyonlar
- ✅ Oksitlenme mekanizmaları
Sadece Java Edition:
- Manken (Mannequin) varlıkları
- End boyutunda gökyüzü ışık efektleri
- Sunucu yönetim protokolü
- Gelişmiş debug ekranı
- Sohbet taslağı sistemi
Sadece Bedrock Edition:
- Vibrant Visuals grafik ayarları
- Editor v1.1.0 (dünya düzenleme araçları)
- Dinamik güç durumu optimizasyonu
- Xbox platformu özellikleri
🔧 Teknik Güncellemeler
Java Edition – Yeni Komutlar
/fetchprofile
komutu:
/fetchprofile name <oyuncu_adı>
/fetchprofile id <uuid>
- Oyuncu profillerini Minecraft sunucularından indirir
- Asenkron çalışır
- Oyuncu kafası, manken veya metin bileşeni oluşturma seçenekleri
Spawn ve Yeniden Doğuş Komutları:
/spawnpoint
ve/setworldspawn
artık tam bakış yönü kontrolü/setworldspawn
artık Overworld ile sınırlı değil (Nether’da yeniden doğuş mümkün)
Bedrock Edition – API Güncellemeleri
@minecraft/server 2.3.0-beta ve 2.2.0:
Player.applyImpulse
vePlayer.clearVelocity
aktifSystem.sendScriptEvent
“before” olaylarında çağrılabilirDimension
metodları artık “read-only” ayrıcalığına sahip- Yeni
AimAssistRegistry.DefaultCategoryId
özelliği
Dünya Oluşturma Değişiklikleri
Java Edition – Spawn Chunk Sistemi Kaldırıldı:
Artık şunlar yüklü tutulacak:
/forceload
komutuyla yüklenen chunklar- Portal aktivitesi nedeniyle aktif chunklar
- Fırlatılmış Ender İncileri (Tek oyuncu)
- Oyuncunun etrafındaki küçük chunk alanı (Tek oyuncu)
Performans etkileri:
- Bellek kullanımında azalma
- Daha hızlı dünya yükleme
- Yükleme ekranında ilerleme çubuğu
🎨 Görsel ve Ses Güncellemeleri
Yeni Partiküller ve Efektler
Java Edition:
copper_fire_flame
– Bakır ateş partikülü- End boyutu gökyüzü parlamaları (mor ışık efekti)
- İyileştirilmiş varlık aydınlatması
Bedrock Edition:
- Subsurface Scattering partiküllerde
- Vibrant Visuals için render mesafesi 28’e yükseltildi
- Candles ve Glass Block derinlik sorunları düzeltildi
Ses Olayları
40+ yeni ses efekti eklendi:
block.copper_chest.open/close
(tüm varyantlar)entity.copper_golem.step/hurt/death/spin
(tüm varyantlar)item.armor.equip_copper
block.shelf.activate/deactivate/multi_swap
weather.end_flash
(Java)
Ses önizleme: Müzik & Ses Ayarları kaydırıcıları artık dünya dışında da ses önizlemesi çalıyor (Java).
🐛 Düzeltilen Hatalar
Önemli Hata Düzeltmeleri
Her İki Sürüm:
- MC-73881: Barışçıl zorluktaki canavarlar artık 1 tick bile spawn olmayacak
- MC-69216: Balık tutarken seyirci moduna geçiş sorunu düzeltildi
- MCPE-223261: Bundle içeriği Hopper ile çoğaltma sorunu giderildi
Java Edition:
- MC-298805: Balta kalkan devre dışı bırakma mekaniği düzeltildi
- MC-299872: Donma efekti titremesi giderildi
- MC-278965: Cherry Grove artık stronghold_biased_to etiketine dahil
Bedrock Edition:
- MCPE-62252: Komut bloğu yönelim hatası düzeltildi
- MCPE-224403: Ender Dragon ölüm animasyonu donma sorunu giderildi
- MCPE-223910: Bataklık çim rengi düzeltildi
📊 Sunucu Yöneticileri için Değişiklikler (Java)
Yeni Server.properties Ayarları
# Sunucu Yönetim API'si
management-server-enabled=false
management-server-port=0
management-server-host=localhost
management-server-tls-enabled=true
management-server-secret=[40 karakter]
# Davranış Kuralları
enable-code-of-conduct=false
Oyun Kurallarına Taşınan Ayarlar
Eski Server Property | Yeni Game Rule |
---|---|
allow-nether | allowEnteringNetherUsingPortals |
spawn-monsters | spawnMonsters |
enable-command-block | commandBlocksEnabled |
pvp | pvp |
spawnChunkRadius | ❌ Kaldırıldı |
Yeni oyun kuralları:
spawnerBlocksEnabled
– Spawner blokları kontrolü
🌍 Topluluk Kaynakları ve Tartışmalar
Resmi Kaynaklar
- Minecraft Geri Bildirim Sitesi – Önerilerinizi paylaşın
- Resmi Discord Sunucusu – Toplulukla sohbet edin
- Hata Takip Sistemi – Hataları raporlayın
Geliştirici Kaynakları
- Crowdin Çeviri Projesi – Minecraft’ı dilinize çevirin (100+ dil desteği)
- Data Pack Dokümantasyonu – Özel içerik oluşturun
- Resource Pack Rehberi – Görsel modifikasyonlar
Topluluk Tartışmaları
Reddit:
- r/Minecraft – Ana topluluk tartışmaları
- r/MinecraftCommands – Komut ve teknik tartışmalar
- r/Minecraftbuilds – İnşaat paylaşımları
Discord Sunucuları:
- Resmi Minecraft Discord
- Minecraft Commands Discord
- Minecraft Resource Pack Discord
📝 Geliştirici Notları
OpenGL 3.3 Gereksinimi (Java):
“OpenGL sürüm güncellemesinin çok fazla insanı etkilemesini beklemiyoruz. Yayınladığımız Minimum Gereksinimler 2017’den beri OpenGL 4.0 olmuştur ve OpenGL 3.3 yakın zamanda 15 yaşına girdi.”
Spawn Chunk Kaldırılması (Java):
“Spawn chunk’ları tüm oyuncular için bellek ve performans maliyetine neden oluyordu ve ilk teknik amaçlarından daha uzun yaşadılar. Ancak yıllar boyunca birçok akıllı mekanizma ve farm’ı da mümkün kıldıklarını biliyoruz. Spawn chunk’ların tuttuğu nişin artık portal veya ender incisi gibi alternatif chunk yükleme yöntemleriyle doldurulduğuna inanıyoruz.”
Performans İyileştirmeleri (Java):
“Varlık render sıralaması önemli ölçüde daha iyi performans için iyileştirildi. Mob farmları gibi çok sayıda mob olan alanlarda çok daha akıcı oyun deneyimi fark edeceksiniz.”
🎯 Güncellemeyi İndirme
Java Edition
Minecraft Launcher’ı açın ve “Latest Release” seçeneğini işaretleyin. Sunucu dosyası: Minecraft Server JAR
Bedrock Edition
Platform mağazanızdan (Microsoft Store, PlayStation Store, Nintendo eShop, Google Play, App Store) otomatik güncelleme yapılacaktır.
Bakır Çağı, Minecraft tarihindeki en kapsamlı içerik güncellemelerinden biri olarak oyuna büyük bir çeşitlilik katıyor. Otomatik eşya sıralama sistemlerinden dekoratif heykellere, yeni ekipman setlerinden gelişmiş teknik özelliklere kadar pek çok yenilik oyuncuları bekliyor. Her iki sürümde de benzer temel özellikler sunulurken, Java Edition daha fazla teknik derinlik ve sunucu yönetim araçları getirirken, Bedrock Edition platform optimizasyonları ve görsel iyileştirmeler üzerine odaklanıyor.
❓ Sık Sorulan Sorular (SSS)
1. Bakır Golem nasıl oluşturulur ve ne işe yarar?
Oluşturma: Bir bakır bloğun üzerine oyulmuş balkabağı (carved pumpkin) veya jack o’lantern yerleştirin. Golem otomatik olarak canlanacaktır.
İşlevleri:
Otomatik eşya sıralama: Bakır Sandıklardan eşya alır ve normal sandıklara türlerine göre yerleştirir
Dekoratif amaç: Zamanla oksitlenir ve farklı bakır tonları oluşturur
Heykel haline dönüşme: Tamamen oksitlendiğinde 4 farklı pozda (ayakta, oturarak, koşarken, yıldız) donabilir
Önemli not: Golem elinde eşya varken öldürülürse o eşyayı düşürür. Demir Golemler bazen üzerine çiçek yerleştirir, bu çiçek makasla alınabilir.
2. Bakır ekipmanlar hangi seviyede ve neden kullanmalıyım?
Oyun ilerleme sıralaması: Taş → Bakır → Demir → Elmas → Netherite
Bakır ekipmanları tercih etme nedenleri:
Erken oyun avantajları:
Taş ekipmandan daha dayanıklı ve hızlı
Daha kolay bulunur (bakır madeni bol)
Yüksek büyülenebilirlik (Elmastan bile yüksek)
Zırh özellikleri:
Deri ve altından daha iyi koruma
Demirden biraz daha az dayanıklı
At zırhı dahil tam set yapılabilir
Tavsiye: Demire geçene kadar bakır ekipman idealdir. Mağara keşfinde veya ilk gece hayatta kalmada büyük fark yaratır.
3. Bakır Sandık sistemi nasıl çalışır? Normal sandıklardan farkı ne?
Temel farklar:
Özellik
Normal Sandık
Bakır Sandık
Depolama
27 slot
27 slot
Oksitlenme
❌
✅ 4 aşama
Golem uyumluluğu
Hedef sandık
Kaynak sandık
Görünüm
Sabit
Zaman içinde değişir
Kullanım stratejisi:
Giriş sistemi: Bakır Sandıklara eşyalarınızı atın
Otomatik sıralama: Bakır Golemler bu eşyaları alıp türlerine göre normal sandıklara yerleştirir
Organizasyon: Her eşya türü için ayrı normal sandık oluşturun (yiyecek, malzeme, araç vb.)
İpucu: Bakır Sandıkları oksitlenmesini istemiyorsanız bal peteği ile mumlayın. Farklı oksitlenme seviyeleri estetik çeşitlilik sağlar.
4. Java ve Bedrock sürümleri arasında Bakır Çağı güncellemesinde hangi farklar var?
Ortak özellikler (her iki sürümde de var):
Tüm bakır ekipmanlar, sandıklar, golemler
Raf sistemi ve tüm varyantları
Bakır dekorasyon blokları
Oksitlenme mekanizmaları
Sadece Java Edition’da:
Manken (Mannequin) varlıkları: /summon
komutuyla NPC benzeri karakterler oluşturabilirsiniz
End gökyüzü ışıkları: End boyutunda mor ışık parlamaları ve ses efektleri
Sunucu yönetim API’si: JSON-RPC üzerinden gelişmiş sunucu kontrolü
Gelişmiş debug ekranı: F3 + F6 ile özelleştirilebilir debug seçenekleri
Sohbet taslakları: Kapanan sohbetler otomatik kaydedilir
Sadece Bedrock Edition’da:
Vibrant Visuals: Gelişmiş grafik ayarları ve efektler
Editor v1.1.0: Dünya düzenleme araçları (Flatten Tool, Line Tool vb.)
Platform optimizasyonları: Xbox, PlayStation, mobil cihazlar için özel iyileştirmeler
Dinamik güç yönetimi: GPU güç tüketimi optimizasyonu
Hangi sürümü seçmeliyim?
Modlar ve özelleştirme: Java Edition
Konsolda veya mobilde oyun: Bedrock Edition
Çapraz platform: Bedrock Edition
5. Raf sistemi Redstone ile nasıl çalışır ve ne için kullanılır?
Normal kullanım (Redstone yok):
3 slota eşya yerleştirin
Her slota tıklayarak elinizle o slottaki eşyayı değiştirin
Item frame gibi eşyaları görsel olarak sergiler
Redstone ile kullanım:
Tek raf (Redstone aktif):
Rafa tıklayınca hotbar’ınızın sağdaki 3 slotu ile rafın içeriği yer değiştirir
Hızlı eşya transferi sağlar
İki bağlı raf:
Hotbar’ın sağdaki 6 slotu ile yer değiştirir
Üç bağlı raf:
Tüm hotbar’ınız (9 slot) ile yer değiştirir
Hangi rafa tıklarsanız tıklayın aynı işlem gerçekleşir
Redstone Karşılaştırıcı sinyali:
[000] = Sinyal 0 (tüm slotlar boş) [100] = Sinyal 1 (sadece 1. slot dolu) [010] = Sinyal 2 (sadece 2. slot dolu) [001] = Sinyal 4 (sadece 3. slot dolu) [111] = Sinyal 7 (tüm slotlar dolu)
Kullanım örnekleri:
Hızlı alet değiştirme istasyonları
Dekoratif eşya sergilemeleri
Otomatik depolama sistemleri
Redstone döngüleri için sensörler
Crafting: 6 soyulmuş kütük (üst ve alt sıra) = 6 Raf
İpucu: Redstone lambası veya torch ile otomatik açma/kapama sistemi kurarak daha verimli kullanabilirsiniz.